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【A-SOUL制作委员会的双周QA 06.06】-世界球精选
2023-06-07 09:35:44    哔哩哔哩

小伙伴们大家好~


【资料图】

欢迎来到QA环节

以下内容为本期QA的具体内容

请小伙伴们往下阅读吧~

Q:乃贝双播可不可以麻烦剧本驼辛苦一下,就是乃宝扮演狐妖,拉姐是正道修仙者,然后以投票器的形式发展剧情,感觉会很好玩!

A:小伙伴你好!建议已收到。互动剧情的形式,也是目前想尝试的一个方向。后续的台本设计会去尝试一下的!但不能保证是在某一期固定选题的直播哦,还请小伙伴谅解。

Q:近一年投稿的成员舞蹈视频的码率都非常低,基本数据速率都是2525 Kbps左右,在之前成员账号投稿的舞蹈视频基本都是4K并且码率都在20000 kbps左右,而且都是60帧的,这种视频又不会占用产能,为什么能做好的反而要降低自己的要求呢驼哥?

A:小伙伴你好!感谢你的反馈。目前的视频制作流程中,会根据不同内容进行对应参数调整。例如部分竖屏短视频,会综合考虑制作方式、效率和大家的观看环境等因素,优先选择更合适的1080P 60帧来进行渲染输出。

Q:晚晚生日服的设计,那四朵小蓝花可以放到裙摆那里的,会好看一些,放在胸前不好看,挂件是可以移动的对吧,辛苦建模驼子了

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!在模型制作阶段也发现这个问题了,已进行修改。小伙伴们记得预约6.11的向晚生日会哦!

Q:其他成员都有别的发型,有没有考虑给然然也换一个新的发型?

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!短时间内没有相关的开发计划,但嘉然22年的生日服有过发型变化哦。

Q:5.26团播运镜反馈:工具人宝们辛苦啦!今晚运镜很不错诶!!真的很不错!!尤其是嘉然在9点30跳的I AM,真的很不错!希望继续保持啊!!我去买个鸡腿给运镜工具人宝吃!辛苦啦!!!

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!运镜驼收到鸡腿了,表示会继续加把劲,坚持刻苦训练。

Q:崩了一整场,不能握拳吗,快修。头发披风歪脖子反馈了多久的是一个不修啊,5.26团播贝拉的手崩了一整场,锁定一个姿势握拳都握不了,啥意思呢?

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!贝拉的头发问题已知,正在修复中,会尽快修复完成上线。手部动捕崩溃问题会进一步排查定位。

Q:大概从原神工商开始,很多舞蹈节目的时候都会给手部加上这个白点的特效,和之前的炫光特效类似,但是白点的这个特效有一些问题就是比如下图中,小然在这里镜头拉近的wink如果想进行截图保存的话,就会整个屏幕都是白点,甚至没有之前的炫光特效来的帅。不过只是个人感觉,大家工作都辛苦啦~

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!会持续关注特效质量,上线更多好看的特效。

Q:省流:希望运镜增加人手、多做几个舞台场景。5.26晚的运镜有进步,但是关于qa你们说的运镜一直都是“一个人”,我觉得需要增加人手。参考三次元运镜,有摄影师在台上拍具体动作,后台还有一个总控来切镜。就是说画面的拍摄和最终呈现是有分工的,如果运镜只有一个人的话,怎么做到不同画面的最完美取舍呢?还有舞台,三次元偶像的舞台是和日常场景分离的,个人觉得这是三次元的舞台更有仪式感的原因。咱总是在各个地方进行表演,唱歌也就算了;如果小剧场地点是车站,什么类型的舞都要在车站跳,这样场景和歌舞很难形成配合。可能985驼会说这是咱的优势,因为三次元偶像就没办法在车站跳舞。但是在车站跳舞本来就不是个合适的场合。当然在宇宙,在空中舞台上表演确实是我们的优势。(但是二周年那个空中舞台你们也不常用啊!!)咱们既然有做灯光的能力,何不下成本去做不同的舞台呢?这样既有仪式感也有新鲜感,再和咱的优势配合,一定会有更好的舞台效果的。

A:小伙伴你好!意见收到,感谢反馈!会根据节目复杂程度增加导演/导播组的人手的,请小伙伴放心。节目中对现有场景的应用确实较为单一,后面会注意的。另外场景驼也会加把劲,更快地做出更多的场景,增加新鲜感。

感谢小伙伴们的耐心阅读

同时,小伙伴们的建议意见

都可以通过反馈邮箱:QA@asoul.cn告诉我们哦~

谢谢

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